Blizzard, как и обещала, провела специальную трансляцию. На стриме авторы Diablo 4 обсудили последнее крупное обновление, которое очень сильно разозлило игроков.
Если кратко, то персонажи стали намного слабей, когда враги — сильней. Прокачка стала занимать больше времени, и даже время телепортации из подземелий увеличили на несколько секунд. У первого сезона были и другие недостатки. Реакция аудитории была соответствующей.
Авторы заявили, что они слышат своё сообщество и будут реагировать на мнения людей. Обратная связь станет основной для качественного развития игры.
Разработчики пообещали, что больше подобных обновлений проводить не будут. Однако, они посчитали последний апдейт необходимым. По их мнению, он подправил баланс перед стартом первого сезона.
Хотя они согласны с тем, что «перестарались». Подземелья 100 уровня ослабят. Теперь они будут как «данжи» 70 уровня. Тем не менее, разработчики не собираются отказываться от высокоуровневого контента. Вдобавок, Blizzard намерена заранее информировать аудиторию о радикальных изменениях.
Команда уже трудится над патчем 1.1.1. В нём усилят варвара и волшебника, повысят плотность врагов, увеличат количество расходуемых предметов в одном «стаке» с 20 до 99 и снизят стоимость сброса очков совершенствования.
Поклонники на форуме Reddit заметили, что разработчики были очень сдержанными. Они почти не шутили и говорили серьёзно, что отличало трансляцию от предыдущих.